모델링된 3D 오브젝트를 촬영 플레이트 안에 녹여 넣어, 반사와 그림자, 시차, 거리 단서가 라이브 액션과 같은 카메라 공간 안에서 읽히게 만듭니다. 필요한 장면에서 이 용어가 결과를 어떻게 바꾸는지 바로 이해할 수 있습니다.