먼지와 불꽃, 재, 눈, 미세 물방울, 부유 파편을 샷 위에 겹쳐 빈 공기 자체가 움직임과 거리 차이를 갖도록 만듭니다. 필요한 장면에서 이 용어가 결과를 어떻게 바꾸는지 바로 이해할 수 있습니다.